疲れたけど元気ですー!
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 24, 2022
Wordle 279 4/6
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 24, 2022
⬛⬛🟨⬛🟨
🟨⬛🟨⬛⬛
🟩🟨🟩🟨⬛
🟩🟩🟩🟩🟩
わーー!
連続正解記録が途絶えてしまった
26日連続正解 pic.twitter.com/RL1FsQ1D02
物理出社すると帰宅時間が遅くなる…運動と英語学習とWordleとREALITY毎日配信の習慣が…
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 24, 2022
NFTの本質も個人ユーザーエコシステム。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 24, 2022
YouTubeも同じ、個人のクリエイティブが世界を動かす。
しかしプラットフォーム作らないと経済と法律が根付かない、無料のWebには課金がない。そこでWeb3が欲しくなる。
大きくなっていく過程で人間による企業化かDAO化するかは、まさにシンギュラリティ。 https://t.co/dCsQpxz3Wg
SIGGRAPH2022からの新プログラム「leed」なるほど…これは興味深いかもしれない。どういう形態になるのだろう? https://t.co/9lDpG9aONt
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 24, 2022
平成の頃は「5分前行動」っていう常識があったけど
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 24, 2022
令和はコロナとリモート会議のおかげで「0分開始」になって、さらに物理とオンラインのハイブリッド出社になって、不思議なことが起きる
会議が続くとトイレに行けない。
会議は5分短縮して終わらないと物理出社側が漏らす
七不思議ぐらいありそう
連続出社2日目なので、まだ漏らしてませんが、確実に便秘になりそうです・・・リモートの時はいくら忙しくてもまだ自分の意思でトイレに行けていたのだな・・・
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 24, 2022
#ハイブリッド出社七不思議
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 24, 2022
オンラインの時はどうしてたんだろう…
・トイレ困る
・画面が1つしかないと困る
・出席者多い会議があると場所がない
・目の前の会議室が予約されているのに無人
・PCを開くためパスワードを打つ→閉じる→開くの繰り返しでパスワードを1日に20回ぐらい打つ
・トイレが安心
・チームの会議はZoomからMeetに移行(2画面なくても使いやすい)
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 24, 2022
・時間設定を-5分早めに終わる
・参加者多い会議は事前に部屋を束ねる相談する
・無人の定例会議室にはお祓いしてみる
・生体認証
・トイレ休憩「1番」という名前で会議予定に入れる
そういえば未来館時代に、ある地点からトイレに行ってから帰ってくるまでの普通に歩いて必要になるタイムを測ったことがあったのだけど、15分ぐらい必要だった。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 24, 2022
広い場所とかセキュリティがあると結構大変なのよね。
あと「1番」は「トイレ休憩」の略ってけっこうあるよね
"コンピュータグラフィックス業界の現状2022"
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 24, 2022
・未知を切り開く。CGにおける戦略策定
・ポストCOVIDの世界における変化の管理
・距離を埋める。CGにおけるチームのための成功するコミュニケーション#SIGGRAPHlead では講演、ラウンドテーブル、パネルディスカッション、ワークショップなど
誰でも自由に投稿できるめちゃ流行ってるデジタルアートマーケットプレイスで0.2%に少なくとも数万円以上、場合によっては数千万円・数億円の販売実績があるというのはそれはそれですごいような https://t.co/jXpyyS5ven
— DJRIO.eth @ REALITY (@djrio_vr) March 24, 2022
そしてXR業界がNFT業界を快く思っていないのはこちらに来ても同じというか、むしろ対立が鮮明でおもしろい🙂
— DJRIO.eth @ REALITY (@djrio_vr) March 23, 2022
USの資金調達環境は日本より遥かにバブってるので(BAYCが$4B valueで$450M調達するとかね)、なんのユースケースもないのになんだよあれ、みたいな感じのやっかみもより大きくなりがち😇
4/8(金)にタワレコ渋谷いかなきゃ https://t.co/Tzv10yWUeN
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 24, 2022
病院勤務医やってた頃の夜間のPHS着信履歴みる? https://t.co/dUIGTcmKZt pic.twitter.com/FlPUrooFyF
— たけ/Take (@takessb) March 24, 2022
そんなにPHS鳴ってたら
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 24, 2022
もう作業している以外は
トイレしか行けない
クリプト業界の開発者さんたち、Fintech業界のアレに疲れたら、ぜひこっち側(エンタメVR)に来てほしいです…メタバースの海を泳いでおいでよエンタメの森 https://t.co/uySazYBOIr
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
エンタメは終わることがない技術開発。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
SNSは人とのつながりなので売り抜けられることもないし、本当に技術と品質と熱意があるところ以外は続けられないよ…
会社https://t.co/y1jbznesLN
弊ラボの研究開発https://t.co/l3i27l2ddA
ちなみに自分はクリプトは趣味レベルの開発ですが、MtGox時代からずっと楽しんでます
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
お金に困ってないのでFIREする必要もないし
自分自身がそうやって売り抜けてもしょうがない
ちなみに引き抜きをかけるDMは多く来ますが
引き抜きたいなら億円単位で用意してほしい
何でも相談にのるきゅうくらりん #DrHakase作業配信中#REALITY https://t.co/KxAguOVCEd
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
メタバースで渋谷交差点と道頓堀をつくる企業プロジェクトが乱立しがち
— ǝunsʇo ıɯnɟɐsɐɯ / メタバース炎上対策専門家 (@otsune) March 25, 2022
ベンチマークとしてわかりやすいのでむしろ並べていこうぜ…
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
弊ラボはMozillaHubsで使えるシーンを配っていますhttps://t.co/DtqrsMT6Ky
すみません、渋谷のあの交差点はこちら
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
解説動画(私の人工合成ボイス)のリンクから飛べるようになっていますhttps://t.co/loCTuqj84e#メタバース #メタバースはあの交差点で試そう
すみません、渋谷のあの交差点はこちら
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弊ラボはMozillaHubsで使えるシーンを配っていますhttps://t.co/DtqrsMT6Ky
REALITYのオフィス pic.twitter.com/cikjcxo4Bw
— DJRIO.eth @ REALITY (@djrio_vr) March 25, 2022
Now in REALITY Tech #30 新オフィスで開発が捗りすぎる!おすすめ5選!|REALITY @reality_jp #note https://t.co/uyOkRp7A5L
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
メタバースには“user ecosystem”が必要不可欠!って言った時に
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
目がドルマーク🤩$_$ になるeconomic しか見てない人と
生態系として見ている😍🥰😇という人たちの違い…エコでサステナブルな生態系の中に経済は血流の一部ではあるけれど根幹でも全要素でもない…
メタバースには“user ecosystem”が必要不可欠!って言った時に
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
目がドルマーク🤩$_$ になるeconomic しか見てない人と
生態系として見ている😍🥰😇という人たちの違い…エコでサステナブルな生態系の中に経済は血流の一部ではあるけれど根幹でも全要素でもない…
施策は驚くほど出せていないしおそらく今から出してもうまくいかない感じしますが、Unity開発に引き込んで魅力的なSDKで引き込んでいます。
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タイムラインのフリクションによる熱減衰
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
おめでとうございます!
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
卒業式コスが観たい🥰
サンフランシスコで「Hey そのジャケットKMNZじゃねーか、Shibuyaを舞台にバーチャルと現実が混ざってるmusic video見たよ!」と声かけられた
— DJRIO.eth @ REALITY (@djrio_vr) March 25, 2022
VR – Virtual Reality (prod by Snail's House) / KMNZ [Official Music Vide… https://t.co/5jUmRFbem6
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タコピー最終話読むッピ…(混んでた)
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🐙🥲
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#タコピーの原罪 🐙
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
自然に涙出てくるいい作品だったな…
生まれた時から様々な十字架を背負わされてきた子供たちが、フリクションしながらも、ちょっとした言葉と共通の苦しみからやさしくて強い大人になっていく話…。
お仕事では雑談メタバース作ってるのだけど、なんか救われる気がした…
今日の相談枠ではじめましてだった新高校1年生さんへ
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
勉強の相談ありがとうございました
また勉強法で悩みがありましたらご相談ください
でもまずは高校合格おめでとう㊗️
新生活のみなさんに新作動画をお送りしますhttps://t.co/3jEFRaWe9O
つまりSDKを魅力的にする事で開発者(メタバースの神々)のエコシステムを成立させるモデルです。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
エンドユーザの施策はサービスの利用規約でしかないですが、なんだかんだ言ってもSDKで勝負、将来的にお金も取りたいならそこから取れます。AWSやGCPみたいな位置付けになるとみています。
コサージュ🌸どうぞ
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
meta社のメタバース部門の現場社員と何人も会って話したけど全員horizonのアバターかわいくない萎える、、と言ってたの草だったな
— DJRIO.eth @ REALITY (@djrio_vr) March 25, 2022
The Medusa Nebula via NASA https://t.co/oeX0YIfgTt pic.twitter.com/7m7JrsbTbw
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
Facebookアバター
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) September 15, 2020
すこしは可愛くなっただろか?
いやREALITYのアバターの方が世界で一番かわいいな…民族/宗教色への配慮強い
とりあえずHorizonはじまったらいまのおっさんアバターは置き換えたい
というか欧米圏はまず現実に寄せたアバターを作るが非実存世界への想像力がマーベル以外ないんだ pic.twitter.com/lBV2eRNHfp
魂がかわいいから問題なし
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
2018-2019年にFacebook Reality Labsの中の人たちと話してみてたけど、彼らが「ウチのアバター可愛くないよねえアハハ」とか笑ってるけど「どうすれば?」とかには全く案も想いもないし、何よりユーザやサービスや同僚の仕事に愛や情熱が感じられる人がめちゃ少なくてどうかなと思っていた https://t.co/XRXhwfsiZ5
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
麻布十番めちゃめちゃ美味しそうな店が多くてやばいね…😻
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
味噌が隠し味になったバナナスムージー#misojewely https://t.co/ZXOryqFbjw pic.twitter.com/1eS3aHTJdu
みんなに配慮されているけど
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
誰にも刺さらない自分(のアバター)
もちろんそういう分野も時代も正義も認める
平成後期における
就職活動でのスーツみたいなやつ…
それに守秘義務とかで喋れる喋れないとかあったとしても、R&Dのチーム構成を考える上でアバターやSNSとしての設計、ビジョン、UXの研究開発の必要性を無視してハード開発者とコンピュータサイエンスの人たちばかり集めていてもしょうがない。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
クリエイターエコシステムと中身がある発信力とテンポ大事
2020年にこのバージョンのアバターが出てきた時、彼らは彼らなりに頑張っていた。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
そして最近ではポージングも自動生成してたりCS的な頑張りもある。
でも根幹はそこじゃない 「like, adore をみんなに見せたい」っていうUXは四半世紀前のSNSなんだ
「すみっコぐらしと共演できる」
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
おわかりでしょうか https://t.co/Z64iP8p06f
人間のアバターを選ぶと現実世界の本人へと引っ張る力や「重要な配慮」が(本人以外からも)働くが、ロボットや想像上の生物などであればそうした余計なしがらみから解脱して自由になれそうだな…と思ったので僕は狼のぬいぐるみになっているのだ。(素体はtoyaくん[GREE]のイベで作った。)
— きたろ (@kitarottt) March 25, 2022
なりたい自分で生きていこう
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
お疲れ様!
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
どこいくの
えっ遠い!っと思ったけど意外とブルーライン沿線じゃないか
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
殴られたら「痛い」という
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
シャーペンを向けられたら「怖い」という
あと「殴ってる側も痛いんだよね」
「まだ生きててごめんね」って目で見て
「こんな私だけど視界に入れてくれていてありがとう。できれば殴る以外でお願い」
あとは殴られたら気が抜けたような音で
ピィピィ鳴る笛をつけておく🐙
botさん今はどこで動いてるの?
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
4年くらい前からシリコンバレーの人たちにVtuberやREALITYの話をし続けてるけど、今回明らかに反応違うな〜
— DJRIO.eth @ REALITY (@djrio_vr) March 25, 2022
「お、Vtuberになれんだね!cool!」
「アバターめちゃクオリティ高いね!cool!」
「若者みんなanime好きだからこれは受けるね!cool!」
アニメ文化がすごく浸透してるのを感じる🙏🏻🙏🏻
世界がちょっとづつ追いついてきた。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
世界には画一的な個ではなく、様々な理解力や購買力/行動力の違いがある。
しかし動的ペルソナを考えてみると、マンガ→アニメ→ストーリーや絵的なクオリティの完成度に行く人もいるけれど、→配信者文化→声や雑談「普通の人」という動的ペルソナも多様にある pic.twitter.com/PstR8fePQr
動的ペルソナは設計しづらいようにも見えるけれど、実はエクスペリエンスはコピーできないが不可逆で可塑性があるので、設計が間違っていなければ、人類はもう過去には戻れない。もちろん過去のシステムもボードゲームやカードゲームのようにコミュニティによって許容できるから安心してほしい。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
めちゃ盛んだったフランスのFintechやVRスタートアップ業界が、コロナとメタバース津波でどんな活躍をし、また一方ではどんな燃え尽き症候群になってるのか、ワインとチーズ食べながら会ってみたり話したりしていると、タイムマシンで「もしも」の世界が観れて良いのです。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
未来を考える上でとても重要
なので従来のマーケティングやユーザ評価にあった「マスプロダクトに耐えうるテンプレ」ではなく「多様で動的な経験に耐えうる設計」がとても重要なのよね…
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
NFT混みのメタバースの時代、
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
本当に重要なのは"目利き力"とかいうレベルではなく
目コピで同じものが作れる能力なんやで
ラグドール(Ragdoll)というアルゴリズムはもともと幼児が片手でをつかんで持っている安心ぬいぐるみから来ている物理ベースのアルゴリズムで、2000年ごろにリアルタイム化可能になり、当時は「ゾンビっぽい」と言われ近年では「ヒューマンフォールフラット」などのゲームに使われたりもしていましたが https://t.co/qB0XsbYJBk
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
そういえば国によってはレイティングが通過しないので削除されているゲームもあったりしましたね…。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
ラグドール物理(Wikipedia)https://t.co/XSCcIKinqK
ラグドールを使ったゲームってこんなにあるんだなhttps://t.co/mzExXBfVjr
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
緩募: メタバースに関する総合的な経済/文化/歴史/技術/学術的な知見、取材や執筆、講演など(よっぽど謎なメディアでなければ)丁寧に講演したり、原稿書いたりさせていただいております。遠慮しないでご依頼いただければと思います。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
(広報チェックやレビュープロセスはございます。英語🇬🇧仏語🇫🇷可)
REALITY: We can be whoever we want – Avatar driven metaverse service and… https://t.co/R4pd7Of4H4
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
"Avatar awakes new human beings – Short report from VTuber industry" https://t.co/20ODKD6yXk
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
GREE VR Studio Laboratory 2022 – Metaverse Research and Development https://t.co/JlYb6QzQNu
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“Research and Development for Avatar-Driven Virtual Society in VR4.0 Era” https://t.co/AonuZLhENH
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
VRライブエンタメの 楽しくマジメな研究開発 #GREEVRStudio #HillsBreakfast https://t.co/wN7ClnhW0o
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
#XRKaigi 「Mozilla Hubsを用いたバーチャルイベントのWebVR化~その可能性と実際~」[20201208] #VRStudioLab by @VRStudioLab #webvr https://t.co/murtH8GU6r
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
そういや昨年のCEDEC2021では弊社はほぼメタバース発表祭りだった
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
グリー、CEDEC2021で18セッション24名が登壇 ゲームに加えREALITYの開発事例もhttps://t.co/P5jXLpe56S
日本のMozilla Hubsのコアなユーザさん(メタバース;この場合クラウド開発者+Webクライアント開発者)+クリエイターさんなどをまじえて、自慢大会したいなーと思いますけど乗ってくる人いませんか?
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) March 25, 2022
@decky_vrc 疲れたけど元気ですー! in reply to decky_vrc
Wordle 279 4/6 ⬛⬛🟨⬛🟨 🟨⬛🟨⬛⬛ 🟩🟨🟩🟨⬛ 🟩🟩🟩🟩🟩 わーー! 連続正解記録が途絶えてしまった 26日連続正解 https://t.co/RL1FsQ1D02
物理出社すると帰宅時間が遅くなる…運動と英語学習とWordleとREALITY毎日配信の習慣が… in reply to o_ob
NFTの本質も個人ユーザーエコシステム。 YouTubeも同じ、個人のクリエイティブが世界を動かす。 しかしプラットフォーム作らないと経済と法律が根付かない、無料のWebには課金がない。そこでWeb3が欲しくなる。 大きくなって… https://t.co/AvpafyOzyp
SIGGRAPH2022からの新プログラム「leed」なるほど…これは興味深いかもしれない。どういう形態になるのだろう? https://t.co/9lDpG9aONt
平成の頃は「5分前行動」っていう常識があったけど 令和はコロナとリモート会議のおかげで「0分開始」になって、さらに物理とオンラインのハイブリッド出社になって、不思議なことが起きる 会議が続くとトイレに行けない。 会議は5分短縮し… https://t.co/tdLEPo1Rms
連続出社2日目なので、まだ漏らしてませんが、確実に便秘になりそうです・・・リモートの時はいくら忙しくてもまだ自分の意思でトイレに行けていたのだな・・・ in reply to o_ob
#ハイブリッド出社七不思議 オンラインの時はどうしてたんだろう… ・トイレ困る ・画面が1つしかないと困る ・出席者多い会議があると場所がない ・目の前の会議室が予約されているのに無人 ・PCを開くためパスワードを打つ→閉じる→開… https://t.co/Q9tQ6u322c in reply to o_ob
・チームの会議はZoomからMeetに移行(2画面なくても使いやすい) ・時間設定を-5分早めに終わる ・参加者多い会議は事前に部屋を束ねる相談する ・無人の定例会議室にはお祓いしてみる ・生体認証 ・トイレ休憩「1番」という名前で会議予定に入れる in reply to o_ob
そういえば未来館時代に、ある地点からトイレに行ってから帰ってくるまでの普通に歩いて必要になるタイムを測ったことがあったのだけど、15分ぐらい必要だった。 広い場所とかセキュリティがあると結構大変なのよね。 あと「1番」は「トイレ休憩」の略ってけっこうあるよね in reply to o_ob
"コンピュータグラフィックス業界の現状2022" ・未知を切り開く。CGにおける戦略策定 ・ポストCOVIDの世界における変化の管理 ・距離を埋める。CGにおけるチームのための成功するコミュニケーション #SIGGRAPHlead… https://t.co/OwW0T6mRFY in reply to o_ob
RT @djrio_vr: 誰でも自由に投稿できるめちゃ流行ってるデジタルアートマーケットプレイスで0.2%に少なくとも数万円以上、場合によっては数千万円・数億円の販売実績があるというのはそれはそれですごいような
RT @djrio_vr: そしてXR業界がNFT業界を快く思っていないのはこちらに来ても同じというか、むしろ対立が鮮明でおもしろい🙂 USの資金調達環境は日本より遥かにバブってるので(BAYCが$4B valueで$450M調達するとかね)、なんのユースケースもないのになん…
4/8(金)にタワレコ渋谷いかなきゃ https://t.co/Tzv10yWUeN
RT @takessb: 病院勤務医やってた頃の夜間のPHS着信履歴みる? https://t.co/FlPUrooFyF
そんなにPHS鳴ってたら もう作業している以外は トイレしか行けない
クリプト業界の開発者さんたち、Fintech業界のアレに疲れたら、ぜひこっち側(エンタメVR)に来てほしいです…メタバースの海を泳いでおいでよエンタメの森 https://t.co/uySazYBOIr
エンタメは終わることがない技術開発。 SNSは人とのつながりなので売り抜けられることもないし、本当に技術と品質と熱意があるところ以外は続けられないよ… 会社 https://t.co/y1jbznesLN 弊ラボの研究開発 https://t.co/l3i27l2ddA in reply to o_ob
ちなみに自分はクリプトは趣味レベルの開発ですが、MtGox時代からずっと楽しんでます お金に困ってないのでFIREする必要もないし 自分自身がそうやって売り抜けてもしょうがない ちなみに引き抜きをかけるDMは多く来ますが 引き抜きたいなら億円単位で用意してほしい in reply to o_ob
何でも相談にのるきゅうくらりん #DrHakase作業配信中 #REALITY https://t.co/KxAguOVCEd
RT @otsune: メタバースで渋谷交差点と道頓堀をつくる企業プロジェクトが乱立しがち
@otsune ベンチマークとしてわかりやすいのでむしろ並べていこうぜ… 弊ラボはMozillaHubsで使えるシーンを配っています https://t.co/DtqrsMT6Ky in reply to otsune
@otsune すみません、渋谷のあの交差点はこちら 解説動画(私の人工合成ボイス)のリンクから飛べるようになっています https://t.co/loCTuqj84e #メタバース #メタバースはあの交差点で試そう in reply to o_ob
RT @o_ob: @otsune すみません、渋谷のあの交差点はこちら 解説動画(私の人工合成ボイス)のリンクから飛べるようになっています https://t.co/loCTuqj84e #メタバース #メタバースはあの交差点で試そう
RT @o_ob: @otsune ベンチマークとしてわかりやすいのでむしろ並べていこうぜ… 弊ラボはMozillaHubsで使えるシーンを配っています https://t.co/DtqrsMT6Ky
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@yanosen_jp メタバースには“user ecosystem”が必要不可欠!って言った時に 目がドルマーク🤩$_$ になるeconomic しか見てない人と 生態系として見ている😍🥰😇という人たちの違い…エコでサステナブル… https://t.co/A9hGFXqX6V in reply to yanosen_jp
RT @o_ob: @yanosen_jp メタバースには“user ecosystem”が必要不可欠!って言った時に 目がドルマーク🤩$_$ になるeconomic しか見てない人と 生態系として見ている😍🥰😇という人たちの違い…エコでサステナブルな生態系の中に経済は血流の一…
@RI_Yohen 施策は驚くほど出せていないしおそらく今から出してもうまくいかない感じしますが、Unity開発に引き込んで魅力的なSDKで引き込んでいます。 in reply to RI_Yohen
@iwaken71 タイムラインのフリクションによる熱減衰 in reply to iwaken71
@moco_rocket おめでとうございます! 卒業式コスが観たい🥰 in reply to moco_rocket
RT @djrio_vr: サンフランシスコで「Hey そのジャケットKMNZじゃねーか、Shibuyaを舞台にバーチャルと現実が混ざってるmusic video見たよ!」と声かけられた
VR – Virtual Reality (prod by Snail's House) / KMNZ [Official Music Vide… https://t.co/5jUmRFbem6
タコピー最終話読むッピ…(混んでた)
#タコピーの原罪 🐙 自然に涙出てくるいい作品だったな… 生まれた時から様々な十字架を背負わされてきた子供たちが、フリクションしながらも、ちょっとした言葉と共通の苦しみからやさしくて強い大人になっていく話…。 お仕事では雑談メタバース作ってるのだけど、なんか救われる気がした…
今日の相談枠ではじめましてだった新高校1年生さんへ 勉強の相談ありがとうございました また勉強法で悩みがありましたらご相談ください でもまずは高校合格おめでとう㊗️ 新生活のみなさんに新作動画をお送りします https://t.co/3jEFRaWe9O in reply to o_ob
@RI_Yohen つまりSDKを魅力的にする事で開発者(メタバースの神々)のエコシステムを成立させるモデルです。 エンドユーザの施策はサービスの利用規約でしかないですが、なんだかんだ言ってもSDKで勝負、将来的にお金も取りたいな… https://t.co/lsmw7ITrov in reply to o_ob
@moco_rocket コサージュ🌸どうぞ in reply to moco_rocket
RT @djrio_vr: meta社のメタバース部門の現場社員と何人も会って話したけど全員horizonのアバターかわいくない萎える、、と言ってたの草だったな
The Medusa Nebula via NASA https://t.co/oeX0YIfgTt https://t.co/7m7JrsbTbw
RT @o_ob: Facebookアバター すこしは可愛くなっただろか? いやREALITYのアバターの方が世界で一番かわいいな…民族/宗教色への配慮強い とりあえずHorizonはじまったらいまのおっさんアバターは置き換えたい というか欧米圏はまず現実に寄せたアバター…
@Kuroly7 魂がかわいいから問題なし in reply to Kuroly7
2018-2019年にFacebook Reality Labsの中の人たちと話してみてたけど、彼らが「ウチのアバター可愛くないよねえアハハ」とか笑ってるけど「どうすれば?」とかには全く案も想いもないし、何よりユーザやサービスや同… https://t.co/zQEGCZbpij in reply to o_ob
麻布十番めちゃめちゃ美味しそうな店が多くてやばいね…😻 味噌が隠し味になったバナナスムージー #misojewely https://t.co/ZXOryqFbjw https://t.co/1eS3aHTJdu
みんなに配慮されているけど 誰にも刺さらない自分(のアバター) もちろんそういう分野も時代も正義も認める 平成後期における 就職活動でのスーツみたいなやつ… in reply to o_ob
それに守秘義務とかで喋れる喋れないとかあったとしても、R&Dのチーム構成を考える上でアバターやSNSとしての設計、ビジョン、UXの研究開発の必要性を無視してハード開発者とコンピュータサイエンスの人たちばかり集めていてもしょうがない… https://t.co/R3BrLmkIsU in reply to o_ob
2020年にこのバージョンのアバターが出てきた時、彼らは彼らなりに頑張っていた。 そして最近ではポージングも自動生成してたりCS的な頑張りもある。 でも根幹はそこじゃない 「like, adore をみんなに見せたい」っていうUXは四半世紀前のSNSなんだ in reply to o_ob
「すみっコぐらしと共演できる」 おわかりでしょうか https://t.co/Z64iP8p06f
RT @Zhongshanxiont: 人間のアバターを選ぶと現実世界の本人へと引っ張る力や「重要な配慮」が(本人以外からも)働くが、ロボットや想像上の生物などであればそうした余計なしがらみから解脱して自由になれそうだな…と思ったので僕は狼のぬいぐるみになっているのだ。(素…
@Zhongshanxiont なりたい自分で生きていこう in reply to Zhongshanxiont
@CockatielMomiji お疲れ様! どこいくの in reply to CockatielMomiji
@CockatielMomiji えっ遠い!っと思ったけど意外とブルーライン沿線じゃないか in reply to CockatielMomiji
@RI_Yohen 殴られたら「痛い」という シャーペンを向けられたら「怖い」という あと「殴ってる側も痛いんだよね」 「まだ生きててごめんね」って目で見て 「こんな私だけど視界に入れてくれていてありがとう。できれば殴る以外でお願… https://t.co/cAxWf3ntqT in reply to RI_Yohen
@shitayudedaikon botさん今はどこで動いてるの? in reply to shitayudedaikon
RT @djrio_vr: 4年くらい前からシリコンバレーの人たちにVtuberやREALITYの話をし続けてるけど、今回明らかに反応違うな〜 「お、Vtuberになれんだね!cool!」 「アバターめちゃクオリティ高いね!cool!」 「若者みんなanime好きだからこれは受…
世界がちょっとづつ追いついてきた。 世界には画一的な個ではなく、様々な理解力や購買力/行動力の違いがある。 しかし動的ペルソナを考えてみると、マンガ→アニメ→ストーリーや絵的なクオリティの完成度に行く人もいるけれど、→配信者文化… https://t.co/suWg8j2UlQ
動的ペルソナは設計しづらいようにも見えるけれど、実はエクスペリエンスはコピーできないが不可逆で可塑性があるので、設計が間違っていなければ、人類はもう過去には戻れない。もちろん過去のシステムもボードゲームやカードゲームのようにコミュニティによって許容できるから安心してほしい。 in reply to o_ob
めちゃ盛んだったフランスのFintechやVRスタートアップ業界が、コロナとメタバース津波でどんな活躍をし、また一方ではどんな燃え尽き症候群になってるのか、ワインとチーズ食べながら会ってみたり話したりしていると、タイムマシンで「も… https://t.co/h7Xt9DR3Q4
なので従来のマーケティングやユーザ評価にあった「マスプロダクトに耐えうるテンプレ」ではなく「多様で動的な経験に耐えうる設計」がとても重要なのよね… in reply to o_ob
NFT混みのメタバースの時代、 本当に重要なのは"目利き力"とかいうレベルではなく 目コピで同じものが作れる能力なんやで
ラグドール(Ragdoll)というアルゴリズムはもともと幼児が片手でをつかんで持っている安心ぬいぐるみから来ている物理ベースのアルゴリズムで、2000年ごろにリアルタイム化可能になり、当時は「ゾンビっぽい」と言われ近年では「ヒュー… https://t.co/JHXadjYKiX
そういえば国によってはレイティングが通過しないので削除されているゲームもあったりしましたね…。 ラグドール物理(Wikipedia) https://t.co/XSCcIKinqK in reply to o_ob
ラグドールを使ったゲームってこんなにあるんだな https://t.co/mzExXBfVjr in reply to o_ob
緩募: メタバースに関する総合的な経済/文化/歴史/技術/学術的な知見、取材や執筆、講演など(よっぽど謎なメディアでなければ)丁寧に講演したり、原稿書いたりさせていただいております。遠慮しないでご依頼いただければと思います。 (広… https://t.co/QeCVFgpA3m
REALITY: We can be whoever we want – Avatar driven metaverse service and… https://t.co/R4pd7Of4H4 in reply to o_ob
"Avatar awakes new human beings – Short report from VTuber industry" https://t.co/20ODKD6yXk
GREE VR Studio Laboratory 2022 – Metaverse Research and Development https://t.co/JlYb6QzQNu in reply to o_ob
“Research and Development for Avatar-Driven Virtual Society in VR4.0 Era” https://t.co/AonuZLhENH in reply to o_ob
VRライブエンタメの 楽しくマジメな研究開発 #GREEVRStudio #HillsBreakfast https://t.co/wN7ClnhW0o in reply to o_ob
#XRKaigi 「Mozilla Hubsを用いたバーチャルイベントのWebVR化~その可能性と実際~」[20201208] #VRStudioLab by @VRStudioLab #webvr https://t.co/murtH8GU6r in reply to o_ob
そういや昨年のCEDEC2021では弊社はほぼメタバース発表祭りだった グリー、CEDEC2021で18セッション24名が登壇 ゲームに加えREALITYの開発事例も https://t.co/P5jXLpe56S in reply to o_ob
日本のMozilla Hubsのコアなユーザさん(メタバース;この場合クラウド開発者+Webクライアント開発者)+クリエイターさんなどをまじえて、自慢大会したいなーと思いますけど乗ってくる人いませんか? in reply to o_ob